極限クロエのSkill Edit

通常極限状態
炎術系.png 炎術系
INT/DEX

水術系.png 水術系
INT/MR

雷術系.png 雷術系
INT/DEX

スキル性能一覧 Edit

  • [バージョン情報] v6.68
  • [兜アビリティ] 全スキル対象:攻撃力+5
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
エナジービート.png †極・エナジービートCINT魔法単体-1101%x1.25126%22756-0.8sCIEMP0
ファイヤービート.png †極・ファイヤービートC魔法単体-1110%x1.25137%248360.8s
アイスビート.png †極・アイスビートC魔法単体-1110%x1.25137%8360.8s
ライトニングビート.png †極・ライトニングビートC魔法単体-1110%x1.25137%8360.8s
ファイヤーアロー.png 極・ファイヤーアローQINT魔法単体[発火]1117%x10x1.51755%309051.67s1.1s4.2s-
ファイヤーボール.png 極・ファイヤーボールQ魔法範囲/位置指定[発火]1258%x2x21032%28/16x1685101.38s1.4s3.2s-
メガブレイズ.png 極・メガブレイズQ魔法範囲/位置指定[発火]1150%x10
(攻撃分散)
x2.53750%25/20x20105131.62s1s3.6s-
メテオストライク.png 極・メテオストライクQ魔法範囲/画面全体[発火]1350%x2700%-80104.7s1.5s2.8sCT2分
フェニックス.png 極・フェニックスQ魔法範囲/方向指定[炸裂]1250%x4x2.52500%32x229580.7s1s1.5s-
アイスミサイル.png 極・アイスミサイルQINT魔法単体[凍結]1113%x10x1.51695%3010051.12s1.1s2.5s-
アイスフォグ.png 極・アイスフォグQ魔法範囲/位置指定[凍結]1246%x2x2984%28/16x1685101.68s1.4s3.75s-
アイシングピアス.png 極・アイシングピアスQ魔法範囲/位置指定[凍結]1150%x10
(攻撃分散)
x2.53750%28/20x20105121.52s1s3.4s-
アイシクルレイン.png 極・アイシクルレインQ魔法範囲/画面全体[凍結]1330%x2660%-9084.5s1.5s2sCT2分
アイスインパクト.png 極・アイスインパクトQ魔法範囲/位置指定[氷化]1140%x11x2.53850%30/28x289580.7s3.2s1.5s-
ライトニングボルト.png 極・ライトニングボルトQINT魔法単体[感電]1109%x10x1.51635%349541.47s1.1s3.7s-
エレクトリックボール.png 極・エレクトリックボールQ魔法範囲/位置指定[感電]1150%x10
(攻撃分散)
x2.53750%32/20x20105131.42s1s3.2s-
ボルトシャワー.png 極・ボルトシャワーQ魔法範囲/位置指定[感電]1236%x2x2944%28/16x168991.58s1.4s3.5s-
サンダーストーム.png 極・サンダーストームQ魔法範囲/位置指定[雷電]1100%x11x2.32530%30/28x2810080.7s1.3s1.5s-
ストーンニードル.png 極・ストーンニードルQINT魔法単体[スロー]1113%x10x1.51695%269551.58s1.1s3.15s-
銭投げ.png 銭投げQ特殊物理単体-10460%x2920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
瞬間移動.png 極・瞬間移動Qカーソルの位置にワープする。自身1-280.1s-
炎術強化.png 極・炎術強化Q炎術系,水術系,雷術系から1系列のスキルの与ダメージと命中率を増加する。スキルを再使用するまで持続、常時SP減少。自身1ダメージ増加20%
命中P+5
-2.5sSP消耗
水術強化.png 極・水術強化
雷術強化.png 極・雷術強化
スパークボディ.png 極・スパークボディQ攻撃してきた敵に割合ダメージと[感電]効果を与える。自身5感電率40%
持続150s
-1.2s-
マナウォール.png 極・マナウォールQ被ダメージを軽減した上で全てMPで肩代わりする。軽減率の上限は99%。スキル再使用かMP0で解除。自身1ダメージ軽減率(%)
55+(INT+魔攻)/22
-1.1s-
シルフアーマー.png 極・シルフアーマーQ回避率を上昇させる。攻撃を受けると移動速度が増加する。自身1回避P+15
持続120s
-1.2s-
サイレンス.png 極・サイレンスQ敵をスキル使用不可状態にする。単体5持続10s301.5s-
イグニッション.png 極・イグニッションQ[発火]敵に継続的に割合ダメージを与える。単体5持続75s261s-
フリーズ.png 極・フリーズQ[凍結]敵を一時的に行動不能にする。単体5持続18s181.1s-
エレクトリックショック.png 極・エレクトリックショックQ[感電]敵の物理攻撃の与ダメージと命中率を低下。単体5持続35s261.1s-
パララシス.png 極・パララシスQ[麻痺]敵を一時的に行動不能にする。単体5持続21s261.1s-
スキル区分解説SLv効果
マナドレイン.png 極・マナドレインP10秒毎にMPを回復する。MRによって回復量が増加する。5MP回復量:MR/8(下限値10)

スキル詳細 Edit

無属性.png 無属性(基本MR/ランダムINT) Edit

総Xien数 = 5

†極・エナジービート:[魔法][INT][無属性] クロエの基本技。

エナジービート.png 通常攻撃

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ1.25倍
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1101%1.25x126%7561100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

極・瞬間移動:指定した場所に瞬間移動するスキル。

瞬間移動.png クイックスロットスキル

  • 射程:28
  • 移動可能距離は、狭い画面内程度。
  • LVが高い方が移動に要する時間が短い。移動可能距離は変化しない。
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    1601055100.1s0.6s
    Master=Lv1

極・マナドレイン:大気中のマナを吸収し、自然回復量をアップさせる。

マナドレイン.png パッシブスキル

  • MRの値によって回復量が増加する
  • MR8ごとに1ずつ回復力が増加する(ただしMR80までは10,以降MR88では11、MR96では12…と増加)
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    LvMP回復量習得条件
    LvXP
    1101001
    Master=Lv5

極・マナウォール:スキルキャンセルに抵抗する確率が上がる。ダメージをMPで肩代わりする。 

マナウォール.png クイックスロットスキル

  • On/Off形式、永続効果
  • ダメージカット率:基本55% +(素INTステータス+装備の総魔法攻撃力)/ 22
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージカット率[%]消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    155+(素I+装備I)/2224130410.5s1.1s1.5s
    Master=Lv1

極・サイレンス:一定時間、相手がスキルを使えないようにする。

サイレンス.png クイックスロットスキル

  • 射程:30
  • 状態異常[サイレンス]付与
  • 万能薬で回復可能になり、PKでは効果が薄い
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    110s811001001010.5s1.5s1.5s
    Master=Lv1

疾風系.png 疾風系(基本DEX/ランダムINT) Edit

総Xien数 = 1

極・シルフアーマー:[MR] 魔力で風の鎧を作る。回避率アップ。ダメージを受けたとき一定確率で移動速度アップ。

シルフアーマー.png クイックスロットスキル

  • 状態異常[シルフアーマー]付与
  • ダメージを受けた時に移動速度増加効果付与
  • Lv5で回避ポイント+15
  • MR255で300秒まで最大で伸びる。MRによる継続時間上昇は小さい。
  • 掛けたままリログすると回避ポイント上昇効果が消えるバグあり。この状態で掛け直しても効果が出ないままなので、消えるまで待ってから掛け直すべし。
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    1120s50301010.8s1.2s1.6s
    Master=Lv1

大地系.png 大地系(基本DEF/ランダムINT) Edit

総Xien数 = 1

極・ストーンニードル:[魔法][INT][地属性] 地面から岩を押し上げ攻撃する。レベルによって岩の数が変わる。

ストーンニードル.png クイックスロットスキル

  • 射程:26
  • 一定確率で追加効果[低速] (最大Lv:50%)
  • クリティカル時ダメージ1.5倍
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1113% x101.5x1695%95525155211.58s1.1s3.15s
    Master=Lv1

共通系.png 共通系(基本DEX/ランダムAGI) Edit

総Xien数 = 10(ルーンスキル込12)

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png クイックスロットスキル

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
     
    Lvダメージ命中Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

炎術系.png 炎術系(基本INT/ランダムDEX) Edit

総Xien数 = 125

  • 全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる

†極・ファイヤービート:[魔法][INT][火属性] クロエの基本技。

ファイヤービート.png 通常攻撃

  • 射程:24
  • クリティカル時ダメージ1.25倍
  • エナジービートとの違い
    MP消費1・炎術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPLvXP
    1110%1.25x137%83621100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

極・イグニッション:[MR]:対象の体に火を付ける。掛かると状態異常[発火]を起こす。

イグニッション.png クイックスロットスキル

  • 状態異常[発火]付与
  • 射程:26
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    175s701210111.1s1s1.4s
    Master=Lv1

極・ファイヤーアロー:[魔法][INT][火属性] 炎の矢で敵に打撃を与える火炎魔法。レベルにより連射回数が違う。

ファイヤーアロー.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・イグニッション(1)
     
  • 射程:30
  • クリティカル時ダメージ1.5倍
  • 一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%)
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1117% x101.5x1755%90525155211.67s1.1s4.2s
    Master=Lv1

極・ファイヤーボール:[魔法][INT][火属性] 火炎の球で、一定範囲の敵に同時にダメージを与える火炎魔法。

ファイヤーボール.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1)
     
  • 一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:30%)
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 射程:28、範囲:16x16
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1258% x22x1032%16x168510282501111.38s1.4s3.2s
    Master=Lv1

極・メガブレイズ:[魔法][INT][火属性] 複数の火炎の球で、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。

メガブレイズ.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1)、極・ファイヤーボール(1)
  • 習得不可スキルリスト:極・アイシングピアス(1)、極・エレクトリックボール(1)
     
  • 一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:15%)
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 射程:28、範囲:20x20、スプレッド攻撃
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1150% x102.5x3750%20x201051329102011.62s1s3.6s
    通常25115% x102.5x2875%20x201051329106821001.62s1s3.6s
    Master=Lv1

極・メテオストライク:[INT][火属性] 天空より隕石を召喚、広範囲の敵に強力なダメージを与える。

メテオストライク.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・ファイヤーアロー(1)、極・ファイヤーボール(1)、極・メガブレイズ(1)
  • 習得不可スキルリスト:極・ボルトシャワー(1)、極・アイシクルレイン(1)
     
  • 一定確率で追加効果[発火] (最大Lv:70%)
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 全体攻撃
  • クールタイム2分(ver6.68〜)
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1350%2x700%8010754803514.7s1.5s2.8s120s
    Master=Lv1

極・炎術強化:火炎系列の威力を上げる。

炎術強化.png クイックスロットスキル

  • 命中P+5
  • 使用中は約3秒ごとに最大SPの1%を消費し、再度スキルを使用する事で解除される
  • 極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少
     
    Lv強化率消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXP
    120%186501510.5s2.5s1s
    Master=Lv1

極・フェニックス:[魔法][INT][火属性] 巨大な炎の鳥の羽ばたきでダメージを与える。

フェニックス.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・メテオストライク(1)
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
  • 方向指定、範囲:32x22
  • 一定確率で追加効果[炸裂] (最大Lv:30%):対象のHP回復不可 / 対象の火属性追加ダメージ / 対象の周辺に火傷ダメージ
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加、攻撃回数減少、中ディレイ増加、状態異常効果:「炸裂」追加
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXP
    1250% x42.5x2500%32x2295878304908510.7s1s1.5s
    通常1450% x102.5x1250%32x229587630490150150000.68s1.5s1.5s
    通常1530% x11825%78155155000.7s
    Master=Lv1

水術系.png 水術系(基本INT/ランダムMR) Edit

総Xien数 = 125

  • 全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる

†極・アイスビート:[魔法][INT][水属性] クロエの基本技。

アイスビート.png 通常攻撃

  • クリティカル時ダメージ1.25倍
  • 射程:24
  • エナジービートとの違い
    MP消費有・水術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPLvXP
    1110%1.25x137%83621100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

極・フリーズ:[MR] 状態異常[凍結]を起こす。状態異常[発火]を解除。

フリーズ.png クイックスロットスキル

  • 状態異常[凍結]付与
  • [発火]解除効果は未実装。
  • 射程:18、単体攻撃
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    118s701210112.4s1.1s2.4s
    Master=Lv1

極・アイスミサイル:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶で敵に打撃を与える氷結魔法。レベルにより攻撃回数が変わる。

アイスミサイル.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・フリーズ(1)
     
  • 一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:30%)
  • クリティカル時ダメージ1.5倍
  • 射程:30、単体攻撃
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1113% x101.5x1695%100525155211.58s1.1s4s
    Master=Lv1

極・アイスフォグ:[魔法][INT][水属性] 霧を生成して広範囲の敵に同時ダメージを与える氷結魔法。

アイスフォグ.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1)
     
  • 一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:24%)
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 射程:28、範囲:16x16
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1246% x22x984%16x168510282451111.68s1.4s3.75s
    Master=Lv1

極・アイシングピアス:[魔法][INT][水属性] 氷のカケラを乱射し、一定範囲の敵に強力なダメージを与える。

アイシングピアス.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1)、極・アイスフォグ(1)
  • 習得不可スキルリスト:極・メガブレイズ(1)、極・エレクトリックボール(1)
     
  • 一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:15%)
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 射程:28、範囲:20x20、スプレッド攻撃
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1150% x102.5x3750%20x2010512291702011.52s1s3.4s
    通常25115% x102.5x2875%20x2010512291706821001.52s1s3.4s
    Master=Lv1

極・アイシクルレイン:[魔法][INT][水属性] 氷の結晶を降らし画面全体の敵に強力なダメージを与える。

アイシクルレイン.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・アイスミサイル(1)、極・アイスフォグ(1)、極・アイシングピアス(1)
  • 習得不可スキルリスト:極・メテオストライク(1)、極・ボルトシャワー(1)
     
  • 一定確率で追加効果[凍結] (最大Lv:60%)
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 全体攻撃
  • クールタイム2分(Ver6.68〜)
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXPCT
    1330%2x660%908754803514.5s1.5s2s120s
    Master=Lv1

極・水術強化:氷水系列の威力を上げる。

水術強化.png クイックスロットスキル

  • 命中P+5
  • 使用中は常に一定間隔でSPを消費し、再度スキルを使用する事で解除される
  • 極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少
     
    Lv強化率消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXP
    120%186501510.5s2.5s1s
    Master=Lv1

極・アイスインパクト:[魔法][INT][水属性] 範囲内の敵の身体を凍りつかせるような強い冷気を発生させる。

アイスインパクト.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・アイシクルレイン(1)
     
  • 一定確率で追加効果[氷化] (最大Lv:5%):対象の移動および全ての行動制限 / リカバリー発動時、対象にダメージを与える
  • クリティカル時ダメージ2.5倍
  • 射程:30、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加、状態異常効果:「氷化」追加
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1140% x112.5x3850%28x289581174908510.7s3.2s1.5s
    通常1450% x102.51250%28x28958114490150150000.72s1.5s1.5s
    通常1530% x11825%117155155000.7s
    Master=Lv1

雷術系.png 雷術系(基本INT/ランダムDEX) Edit

総Xien数 = 125

  • 全スキルを習得したい場合は覚醒が必須となる

†極・ライトニングビート:[INT][雷属性] クロエの基本技。

ライトニングビート.png 通常攻撃

  • クリティカル時ダメージ1.25倍
  • 射程:24
  • エナジービートとの違い
    雷術強化が乗る・命中率が低い・着弾が遅い
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPLvXP
    1110%1.25x137%83621100.8sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1

極・エレクトリックショック:[MR] 状態異常[感電]を起こす。一定時間の間、攻撃力低下。

エレクトリックショック.png クイックスロットスキル

  • 状態異常[感電]付与
  • [感電]状態時は、物理攻撃力低下、命中率低下。
  • 射程:26、単体攻撃
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    135s751110311.4s1.1s2.2s
    Master=Lv1

極・パララシス:[MR] 状態異常[麻痺]を起こす。一定時間の間、行動不能。

パララシス.png クイックスロットスキル

  • 状態異常[麻痺]付与
  • 射程:26、単体攻撃
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lv持続時間命中率消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    121s701510411.6s1.1s2.6s
    Master=Lv1

極・スパークボディ:[MR] スパークで身を守る。術者を攻撃した敵はダメージを受ける。

スパークボディ.png クイックスロットスキル

  • 状態異常[スパークボディ]付与
  • 一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:40%)
  • ダメージはイグニッションと同程度。敵現HP依存。
  • 極限前からの変更点:なし
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPEMPLvXP
    130s81052000.6s1.2s1.8s
    260s12104000.7s1.9s
    390s16156000.8s2s
    4120s20208000.9s2.1s
    5150s242510001s2.2s
    Master=Lv5

極・ライトニングボルト:[魔法][INT][雷属性] 敵一体に雷を落とし、ダメージを与える。レベルにより攻撃回数が変わる。

ライトニングボルト.png クイックスロットスキル

  • 一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:30%)
  • クリティカル時ダメージ1.5倍
  • 射程:34、単体攻撃
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1109% x101.5x1635%95419165211.47s1.1s3.7s
    Master=Lv1

極・エレクトリックボール:[魔法][INT][雷属性] 電撃系の球体で敵を攻撃する。レベルによって数が増える。

エレクトリックボール.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・ライトニングボルト(1)
  • 習得不可スキルリスト:極・メガブレイズ(1)、極・アイシングピアス(1)
     
  • 一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:50%)
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 射程:32、範囲:20x20、スプレッド攻撃
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1150% x102.5x3750%20x2010513271602011.42s1s3.2s
    通常25115% x102.5x2875%20x2010513271606821001.42s1s3.2s
    Master=Lv1

極・ボルトシャワー:[魔法][INT][雷属性] 一定範囲に雷雨を形成し、大きなダメージを与える。

ボルトシャワー.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・ライトニングボルト(1)、極・エレクトリックボール(1)
  • 習得不可スキルリスト:極・アイシクルレイン(1)、極・メテオストライク(1)
     
  • 一定確率で追加効果[感電] (最大Lv:28%)
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • 射程:28、範囲:16x16
  • 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1236% x22x944%16x16899262351111.58s1.4s3.5s
    Master=Lv1

極・雷術強化:電撃系列の威力を上げる。

雷術強化.png クイックスロットスキル

  • 命中P+5
  • 使用中は常に一定間隔でSPを消費し、再度スキルを使用する事で解除される
  • 極限前からの変更点:ダメージ増加効果減少
     
    Lv強化率消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXP
    120%186501510.5s2.5s1s
    Master=Lv1

極・サンダーストーム:[魔法][INT][雷属性] 一定範囲に電を落として、大ダメージを与える。

サンダーストーム.png クイックスロットスキル

  • 先行習得スキルリスト:極・ボルトシャワー(1)
     
  • 一定確率で追加効果[雷電] (最大Lv:30%):対象の命中率、ダメージを減少させる
  • クリティカル時ダメージ2.3倍
  • 射程:30、範囲:28x28、位置指定範囲攻撃
  • 極限前からの変更点:攻撃力増加、中ディレイ増加、状態異常効果:「雷電」追加
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPEMPLvXP
    1100% x112.3x2530%28x2810081274908510.7s1.3s1.5s
    通常1450% x102.3x1150%28x28998124490150150000.68s1.5s1.5s
    通常1530% x112.3x759%100127155155000.7s
    Master=Lv1

攻撃魔法性能比較 Edit

†極・エナジービート:クロエの基本技。

中射程・低命中
スキルLvを上げてもCIに変化がないので、基本はLv5で使いましょう。
クロエのCIは、MRと装備魔防と武器ディレイに影響する。

†極・ファイヤー/アイス/ライトニング ビート:クロエの基本技。

中射程・低命中
各属性強化が乗る為にLv5で使いたい所ではあるが、他の魔法とのXien制限で取得が厳しい。
また、消費MPが1の為、MPが枯渇すると撃てない状況に陥る場合もある。

単体魔法
  • 極・ファイヤーアロー=FA 極・アイスミサイル=IM 極・ライトニングボルト=LB 極・ストーンニードル=SN と表記
     
    性能比較(良---悪)
    威力FA > IM = SN > LB
    命中率IM = SN = LB > FA
    詠唱時間LB = SN > IM > FA
    モーションIM > LB = SN > FA
    射程距離LB > IM > FA = SN
範囲魔法
  • 極・ファイヤーボール=FB 極・アイスフォグ=IF 極・ボルトシャワー=VS と表記
     
    性能比較(良---悪)
    威力FB > IF > VS
    命中率VS > IF = FB
    詠唱時間FB < VS < IF
    モーションFB = IF < VS
    射程距離VS = IF = FB
スプレッド魔法
  • 極・メガブレイズ=MB 極・アイシングピアス=IP 極・エレクトリックボール=EB と表記
     
    性能比較(良---悪)
    威力MB = IP = EB
    命中率EB = IP = MB
    詠唱時間EB < IP < MB
    モーションMB = IP = EB
    射程距離EB = IP = MB
全体魔法
  • メテオストライク=MS アイシクルレイン=IR と表記
     
    性能比較(良---悪)
    威力MS > IR
    命中率IR > MS
    詠唱時間IR < MS
    モーションMS = IR
    射程距離IR = MS
上位範囲魔法
  • 極・フェニックス=PX 極・アイスインパクト=II 極・サンダーストーム=TS と表記
     
    性能比較(良---悪)
    威力
    効率
    PX = II = TS
    TS > II > PX
    命中率II > TS > PX
    詠唱時間PX > TS > II
    モーションPX > TS > II
    射程距離PX > II = TS

    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS