※2020/4 リノベーション実装予定(韓国の情報 v7.84テストサーバー)
極限クロエのSkill
※未極限スキルは各スキル詳細に補足として明記
(参考:リノベーション以前の情報)
スキル性能一覧
- [一覧表対応バージョン] v7.58 (リノベーション)
- 系列シエン:「クロエ」追加
- スキル削除:
- スキル変更:
- スキル追加
- マスタリー追加
- ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 | 動作 | CT/消費 |
極・テレポート | A/Q | カーソルの位置へ自身単体での短距離テレポート | - | 1 | 短距離テレポート | 28 | 0.6s | - |
|
極・マナウォール | A/Q | 被ダメージを軽減した上で全てMPで肩代わりする。スキル再使用かMP0で解除。 ※HP/MPダメージ転換比率:?? +(素INT+魔法攻撃力)/ ?? | 自身 | 1 | スキルキャンセル率増加 最大ダメージ転換率(??%) 被ダメージ-??% | - | 1.1s | - |
P (M3) | 【スタビライジング】:被ダメージ減少(-??%) 【コンバージョン】 :攻撃を受けた際に、被ダメージに比例してMP回復 【リバウンド】 :被ダメージ毎に<チャージドエネルギー>バフが増加し、10になるとバフを消費して攻撃スキル使用時に追加ダメージを与える |
極・フォーカス | A/Q | | 自身 | 1 | | - | 0.8s | - |
P (M2) | 【インナーピース】 :MP持続減少量を半減 【フォーカスオンターゲット】:最小命中率増加(+10%) 【フロー】 :MP持続減少量を1.5倍に増やす代わりに与ダメージ増加(+??%) |
|
極・リンケージ(火) | A/Q | [雷/火/水/土/風]属性の最高値を火の属性値へ適用、その他の属性が10減少 | 自身 | 1 | 属性変換 | - | 0.1s | - |
極・リンケージ(水) | [雷/火/水/土/風]属性の最高値を水の属性値へ適用、その他の属性が10減少 |
極・リンケージ(雷) | [雷/火/水/土/風]属性の最高値を雷の属性値へ適用、その他の属性が10減少 |
極・リンケージ(土) | [雷/火/水/土/風]属性の最高値を土の属性値へ適用、その他の属性が10減少 |
極・リンケージ(風) | [雷/火/水/土/風]属性の最高値を風の属性値へ適用、その他の属性が10減少 |
|
極・テールウィンド | A/Q | | | 1 | | | 0.8s | - |
スキル詳細
共通系 (基本DEX/ランダムAGI)
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル
- 射程:22
- クリティカル時ダメージ2倍
- STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | SEED | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 100% | 2x | 200% | 80 | 5 | 100 | 1 | 10 | 1s | 1s | 2s |
---|
2 | 140% | 280% | 200 | 2 | 10 | 1.1s | 2.1s |
---|
3 | 180% | 360% | 300 | 3 | 10 | 1.2s | 2.2s |
---|
4 | 220% | 440% | 400 | 4 | 10 | 1.3s | 2.3s |
---|
5 | 260% | 520% | 500 | 5 | 10 | 1.4s | 2.4s |
---|
6 | 300% | 600% | 600 | 6 | 10 | 1.5s | 2.5s |
---|
7 | 340% | 680% | 700 | 7 | 10 | 1.6s | 2.6s |
---|
8 | 380% | 760% | 800 | 8 | 10 | 1.7s | 2.7s |
---|
9 | 420% | 840% | 900 | 9 | 10 | 1.8s | 2.8s |
---|
10 | 460% | 920% | 1000 | 10 | 10 | 1.9s | 2.9s |
---|
Master=Lv10
マスタリー: マスタリーウィンドウUIを開く。クールタイムがあるため、連続でマスタリーを変更することはできない
クイックスロットスキル
- アクションスロット右上の剣マークをクリックすることでも発動可能
- マスタリースキルを参照
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
Lv | XP | 中 | CT |
1 | - | - | - | 0s | 10s |
---|
Master=Lv1
クロエ
明晰な頭脳:明晰な頭脳を持つクロエは、ネニャフル講義のLP消費減少、MP回復量が多い。周辺の敵に持続して<把握>をかける。
パッシブスキル
氷の薔薇:アノマラドで最高権力を持つフォンティナ家の美しい令嬢、氷の薔薇と呼ばれるクロエ。
クリティカル被撃率とモンスターの攻撃対象になる確率が低い。被ダメージも低くなる。
パッシブスキル
ライバルリー:政治的ライバルのイスピンがチームにいるとクロエはさらに覚醒する。
チームにイスピンがいると中ディレイが減少する。
パッシブスキル
- チームメンバーにイスピンがいると、中ディレイが減少(-5%)
魔法の研究者:魔法に関心が多いクロエは、他の人が使用する魔法でも学ぶことを追求する。
チームメンバーが魔法攻撃をすると、<学習>がかかり、MPが回復され、経験値を少量習得する。
パッシブスキル
無属性(基本MR/ランダムINT)
総Xien数 = 8
極・テレポート:[無属性] 指定した位置へ空間移動する。
アクションスロットスキル(1-6) / クイックスロットスキル
- 自身単体での短距離テレポート(距離:28、中ディレイ0.8s)
- Ver7.58:リノベーション(スキル名変更)
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | 60 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0.6s | 0 |
---|
Master=Lv1
極・マナウォール:マナシールドとして自分自身を保護する。ダメージをMPで肩代わりする。スキルキャンセルに抵抗する確率が上がる。
HP/MPダメージ転換比率は、自身の魔法攻撃力と装備の魔法攻撃力の値に反比例する。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
- On/Off形式、永続効果
- スキルキャンセル抵抗率の上昇
- 一定確率で被ダメージをMPで肩代わりする
HP/MPダメージ転換比率は自身の魔法攻撃力と装備の魔法攻撃力の値に反比例
- 「マスタリーNo.3」の選択により追加効果
【スタビライジング】:被ダメージ減少(-??%)
【コンバージョン】 :攻撃を受けた際に、被ダメージに比例してMP回復
【リバウンド】 :被ダメージ毎に<チャージドエネルギー>バフが増加し、10になるとバフを消費して攻撃スキル使用時に追加ダメージを与える
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
Lv | 基本転換率 | 被ダメージ | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | EMP | Lv | XP | Xien | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | ??% | -??% | 24 | 130 | 1 | 1 | 20 | 0.5s | 1.1s | 1.5s | 0 |
---|
※HP/MPダメージ転換比率:基本転換率 +(素INTステータス+装備の総魔法攻撃力)/ ??
Master=Lv1
極・フォーカス:精神を集中する。MPが持続して減少し、スキル使用時の消費されるMPの量が2倍になる代わりに与えたダメージに比例した追加ダメージを与える。
追加ダメージは、現在のMPが最大MPに近いほど大きくなる。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
- 「マスタリーNo.2」の選択により追加効果
【インナーピース】 :MP持続減少量を半減
【フォーカスオンターゲット】:最小命中率増加(+10%)
【フロー】 :MP持続減少量を1.5倍に増やす代わりに与ダメージ増加(+??%)
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
SP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | 32 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
極・リンケージ(火):[無属性] 水属性と火属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で火属性スキルを使用する。その他の属性が少し減少する。
アクションスロットスキル(1-1) / クイックスロットスキル
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を火の属性値へ適用、その他の属性が10減少
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 100 | 150 | 15000 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
|
極・リンケージ(水):[無属性] 水属性と火属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で水属性スキルを使用する。その他の属性が少し減少する。
アクションスロットスキル(1-2) / クイックスロットスキル
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を水の属性値へ適用、その他の属性が10減少
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 100 | 150 | 15000 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
|
極・リンケージ(雷):[無属性] 水属性と火属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で雷属性スキルを使用する。その他の属性が少し減少する。
アクションスロットスキル(1-3) / クイックスロットスキル
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を雷の属性値へ適用、その他の属性が10減少
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 100 | 150 | 15000 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
|
極・リンケージ(土):[無属性] 水属性と火属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で土属性スキルを使用する。その他の属性が少し減少する。
アクションスロットスキル(1-4) / クイックスロットスキル
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を土の属性値へ適用、その他の属性が10減少
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 100 | 150 | 15000 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
|
極・リンケージ(風):[無属性] 水属性と火属性、雷属性、土属性、風属性のうち、もっとも高い属性値で風属性スキルを使用する。その他の属性が少し減少する。
アクションスロットスキル(1-5) / クイックスロットスキル
- [雷/火/水/土/風]属性の中で最も高い属性値を風の属性値へ適用、その他の属性が10減少
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT |
1 | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | 消費 | 習得条件 | ディレイ | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 50 | 100 | 150 | 15000 | 0 | 0.1s | 0 | 0 |
---|
Master=Lv1
|
炎術系(基本INT/ランダムDEX)
総Xien数 = 41
†極・ファイヤービート:[魔法][INT][火属性] 炎術列の基本技。遠距離攻撃。
通常攻撃
- クリティカル時ダメージ1.25倍
- 射程:24
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 110% | 1.25x | 137% | 83 | 6 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | CI値 |
---|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv1
極・ファイヤーアロー:[魔法][INT][火属性] 敵1体に炎の矢を発射する。一定確率で<発火>をかける。
アクションスロットスキル(2-2) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:30、単体攻撃
- 一定確率(30%)で追加効果[発火]:継続ダメージ(3%)
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 260% x10 | 2.3x | 5980% | 85 | 5 | 30 | 100 | 2 | 1 | 0 | 1s | 4.2s |
---|
2 | 263% x10 | 6049% | 292 |
---|
3 | 265% x10 | 6095% | 294 |
---|
4 | 268% x10 | 6164% | 296 |
---|
5 | 273% x10 | 6279% | 298 |
---|
6 | 278% x10 | 6394% |
---|
7 | 283% x10 | 6509% |
---|
8 | 296% x10 | 6808% | 300 |
---|
9 | 309% x10 | 7107% |
---|
10 | 325% x10 | 7475% |
---|
Master=Lv10
+
| | 未極限スキル情報
|
未極限スキル情報
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 | CT | 1 | 400% | 2.3x | 920% | 85 | 5 | 2 | 100 | 1 | 100 | 0 | 1s | 1.3s | 0 |
---|
2 | 457% | 1051% | 3 | 300 | 1.4s |
---|
3 | 515% | 1184% | 4 | 5 | 500 | 1.5s |
---|
4 | 286% x2 | 1315% | 7 | 700 | 1.6s |
---|
5 | 315% x2 | 1449% | 6 | 9 | 900 | 1.7s |
---|
6 | 344% x2 | 1582% | 11 | 1100 | 1.8s |
---|
7 | 249% x3 | 1718% | 8 | 13 | 1300 | 1.9s |
---|
8 | 268% x3 | 1849% | 15 | 1500 | 2s |
---|
9 | 287% x3 | 1980% | 10 | 17 | 1700 | 2.1s |
---|
10 | 230% x4 | 2116% | 19 | 1900 | 2.2s |
---|
11 | 244% x4 | 2244% | 12 | 21 | 2100 | 2.3s |
---|
12 | 259% x4 | 2382% | 23 | 2300 | 2.4s |
---|
13 | 219% x5 | 2518% | 14 | 25 | 2500 | 2.5s |
---|
14 | 230% x5 | 2645% | 27 | 2700 | 2.6s |
---|
15 | 242% x5 | 2783% | 16 | 29 | 2900 | 2.7s |
---|
16 | 211% x6 | 2911% | 31 | 3100 | 2.8s |
---|
17 | 221% x6 | 3049% | 18 | 33 | 3300 | 2.9s |
---|
18 | 230% x6 | 3174% | 35 | 3500 | 3s |
---|
19 | 206% x7 | 3316% | 20 | 37 | 3700 | 3.1s |
---|
20 | 214% x7 | 3445% | 39 | 3900 | 3.2s |
---|
21 | 222% x7 | 3574% | 22 | 41 | 4100 | 3.3s |
---|
22 | 202% x8 | 3716% | 43 | 4300 | 3.4s |
---|
23 | 209% x8 | 3845% | 24 | 45 | 4500 | 3.5s |
---|
24 | 216% x8 | 3974% | 47 | 4700 | 3.6s |
---|
25 | 198% x9 | 4098% | 26 | 49 | 4900 | 3.7s |
---|
26 | 205% x9 | 4243% | 51 | 5100 | 3.8s |
---|
27 | 211% x9 | 4367% | 28 | 53 | 5300 | 3.9s |
---|
28 | 196% x10 | 4508% | 55 | 5500 | 4s |
---|
29 | 202% x10 | 4646% | 30 | 57 | 5700 | 4.1s |
---|
30 | 208% x10 | 4784% | 59 | 5900 | 4.2s |
---|
Master=Lv30
|
極・ファイヤーボール:[魔法][INT][火属性] 火炎の球を敵に飛ばす。周りの敵も同時にダメージを受ける。一定確率で<発火>をかける。
アクションスロットスキル(2-3) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:32、範囲:32x32、位置指定範囲攻撃
- 一定確率(30%)で追加効果[発火]:継続ダメージ(3%)
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
Lv | ダメージ | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 384% x4 | 2.5x | 3840% | 32x32 | 85 | 10 | 28 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 2s |
---|
2 | 388% x4 | 3880% | 292 |
---|
3 | 392% x4 | 3920% | 294 |
---|
4 | 396% x4 | 3960% | 296 |
---|
5 | 403% x4 | 4030% | 298 |
---|
6 | 411% x4 | 4110% |
---|
7 | 419% x4 | 4190% |
---|
8 | 438% x4 | 4380% | 300 |
---|
9 | 457% x4 | 4570% |
---|
10 | 480% x4 | 4800% |
---|
Master=Lv10
極・メガブレイズ:[魔法][INT][火属性] 強い炎幹を前方に洗い流さ敵にダメージを与える。<発火>をかけて、一定確率で<炸裂>をかける。
アクションスロットスキル(2-4) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
極・メテオストライク:[魔法][INT][火属性] 天空より隕石を召喚、広範囲の敵に強力なダメージを与える。
やや長い詠唱時間が必要ですが、非常に破壊的な魔法である。<炸裂>をかける。
アクションスロットスキル(2-5) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 範囲:48x48、自分中心範囲攻撃
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
水術系(基本INT/ランダムMR)
総Xien数 = 41
†極・アイスビート:[魔法][INT][水属性] 水術列の基本技。遠距離攻撃。
通常攻撃
- クリティカル時ダメージ1.25倍
- 射程:24
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 110% | 1.25x | 137% | 83 | 6 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | CI値 |
---|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv1
極・アイスミサイル:[魔法][INT][水属性] 敵1体に氷の凝縮体を発射する。一定確率で<氷結>をかける。
アクションスロットスキル(2-6) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:30、単体攻撃
- 一定確率(30%)で追加効果[氷結]:行動不能/継続ダメージ(1%)
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 260% x10 | 2.3x | 5980% | 85 | 5 | 30 | 100 | 2 | 1 | 0 | 1s | 4s |
---|
2 | 263% x10 | 6049% | 292 |
---|
3 | 265% x10 | 6095% | 294 |
---|
4 | 268% x10 | 6164% | 296 |
---|
5 | 273% x10 | 6279% | 298 |
---|
6 | 278% x10 | 6394% |
---|
7 | 283% x10 | 6509% |
---|
8 | 296% x10 | 6808% | 300 |
---|
9 | 309% x10 | 7107% |
---|
10 | 325% x10 | 7475% |
---|
Master=Lv10
極・コールドスナップ:[魔法][INT][水属性] 特定の領域に一時的に強力な寒波をもたらす。一定確率で<氷結>をかける。
アクションスロットスキル(2-7) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:28、範囲:28x28、自己中心範囲攻撃
- 一定確率(75%)で追加効果[氷結]:行動不能/継続ダメージ(1%)
Lv | ダメージ | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 352% x4 | 2.5x | 3520% | 28x28 | 85 | 10 | 28 | 100 | 1 | 1 | 0 | 1s | 0 |
---|
2 | 356% x4 | 3560% | 292 |
---|
3 | 359% x4 | 3590% | 294 |
---|
4 | 363% x4 | 3630% | 296 |
---|
5 | 370% x4 | 3700% | 298 |
---|
6 | 377% x4 | 3770% |
---|
7 | 384% x4 | 3840% |
---|
8 | 401% x4 | 4010% | 300 |
---|
9 | 419% x4 | 4190% |
---|
10 | 440% x4 | 4400% |
---|
Master=Lv10
極・エクストラクション:[魔法][INT][水属性] 周辺の水分を吸い込む。敵に与えたダメージの3%ほどMP、SPを回復する。
アクションスロットスキル(3-1) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 範囲:
極・アイシクルレイン:[魔法][INT][水属性] 巨大なつららを広い範囲内の敵に落として被害を与える氷結魔法。ボタンを押している間、広い範囲内の敵に持続して被害を与え、一定の確率で<氷化>をかける。
アクションスロットスキル(3-2) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 範囲:、自己中心範囲攻撃
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
雷術系(基本INT/ランダムDEX)
総Xien数 = 41
†極・ライトニングビート:[魔法][INT][雷属性] 雷術列の基本技。遠距離攻撃。
通常攻撃
- クリティカル時ダメージ1.25倍
- 射程:24
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 110% | 1.25x | 137% | 83 | 6 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | CI値 |
---|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv1
極・ライトニングボルト:[魔法][INT][雷属性] 敵1体に雷を落とす。一定確率で<感電>をかける。
アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル
- 射程:34、単体攻撃
- 一定確率(30%)で追加効果[感電]:攻撃力低下(-20%)/命中率低下(-30%)
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 260% x10 | 2.3x | 5980% | 85 | 5 | 30 | 100 | 2 | 1 | 0 | 1s | 3.7s |
---|
2 | 263% x10 | 6049% | 292 |
---|
3 | 265% x10 | 6095% | 294 |
---|
4 | 268% x10 | 6164% | 296 |
---|
5 | 273% x10 | 6279% | 298 |
---|
6 | 278% x10 | 6394% |
---|
7 | 283% x10 | 6509% |
---|
8 | 296% x10 | 6808% | 300 |
---|
9 | 309% x10 | 7107% |
---|
10 | 325% x10 | 7475% |
---|
Master=Lv10
極・コーリングサンダー:[魔法][INT][雷属性] 雷を呼ぶ。一定周期で周りの敵に雷攻撃をする。<感電>をかけて、一定の確率で<雷電>をかける。
アクションスロットスキル / クイックスロットスキル
- 射程:18、範囲:??x??、継続単体攻撃
- 自身の周辺の敵に落雷攻撃を持続的に行う(ランダム指定の単体攻撃、持続時間 60s、攻撃間隔1s)
- 追加効果[感電]:攻撃力低下(-20%)/命中率低下(-30%)
クリティカル時に一定確率で追加効果[雷電]:命中率/ダメージ減少 (持続時間:10s)
Lv | ダメージ | 持続時間 | 範囲 | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | EMP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 280% | 2x | 560% | 60s | ??x?? | 85 | 5 | 50 | 100 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | 0 |
---|
2 | 283% | 566% | 292 |
---|
3 | 286% | 572% | 294 |
---|
4 | 288% | 576% | 296 |
---|
5 | 294% | 588% | 298 |
---|
6 | 300% | 600% |
---|
7 | 305% | 610% |
---|
8 | 319% | 638% | 300 |
---|
9 | 333% | 666% |
---|
10 | 350% | 700% |
---|
Master=Lv10
極・スタティックフィールド:[魔法][INT][雷属性] 電磁界を作成持続して周辺の敵にダメージを与える。一定確率で<感電>をかける。
アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル
極・エレクトリックボール:[魔法][INT][雷属性] 強い電流が凝集された球を召喚する。敵かに迅速に電気攻撃を浴びせる。
アクションスロットスキル(3-3) / クイックスロットスキル
- 射程:??、範囲:??x??、
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
疾風系(基本DEX/ランダムINT)
総Xien数 = 32
†極・エアビート:[魔法][INT][風属性] 疾風列の基本技。遠距離攻撃。
通常攻撃
- クリティカル時ダメージ1.25倍
- 射程:24
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 110% | 1.25x | 137% | 83 | 6 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | CI値 |
---|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv1
極・ガスト:[魔法][INT][風属性] 瞬間的にシャープな渦を起こし敵に被害を与え、一定の確率で<沈黙>をかける。
アクションスロットスキル(4-4) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:34、単体攻撃
- 追加効果[沈黙]:スキル使用不可
極・バキュームズ:[魔法][INT][風属性] 大気をすばやく除去し、真空状態にする。範囲内の敵はダメージを受けて<沈黙>がかかる。
アクションスロットスキル(4-5) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:、範囲:、位置指定範囲攻撃
極・テールウィンド:自分とチームメイトの動きを助ける追い風を呼んでいます。最小回避率と移動速度が増加する。
アクションスロットスキル(4-6) / クイックスロットスキル
- 射程:28、範囲:40x40、[位置指定範囲補助] (持続時間 10分)
- 自身とチームメンバーの最小回避率と移動速度が増加
極・トルネード:[魔法][INT][風属性] 竜巻を召喚する。周辺の敵を付きまとって被害を与えて引き寄せる。
アクションスロットスキル(4-7) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:、範囲:、
大地系(基本DEF/ランダムINT)
総Xien数 = 41
†極・ストーンビート:[魔法][INT][土属性] 大地列の基本技。遠距離攻撃。
通常攻撃
- クリティカル時ダメージ1.25倍
- 射程:24
Lv | ダメージ | 命中率 | Cri値 | 消費 | 習得条件 | ディレイ |
攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | MP | Lv | XP | 前 | 中 | 後 |
1 | 110% | 1.25x | 137% | 83 | 6 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0.8s | CI値 |
---|
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Master=Lv1
極・ストーンニードル:[魔法][INT][土属性] 敵の下から岩を飛び出させ、ダメージを与える。
アクションスロットスキル(3-7) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:、単体攻撃
- Ver7.58:リノベーション(スキル一新)
極・スクエアショック:[魔法][INT][土属性] 瞬間的に地面に変形を加えて敵にダメージを与える。
アクションスロットスキル(4-1) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:、範囲:、位置指定範囲攻撃
極・グラビティ:[魔法][INT][土属性] 重力を瞬間的に増幅して、敵を動きにくくする。
アクションスロットスキル(4-2) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 射程:、範囲:、位置指定範囲攻撃
極・サンドストーム:[魔法][INT][土属性] 砂や泥からなる嵐を作成前方に撃ち出す。ボタンを押している間持続してダメージを与え<石化>をかける。
アクションスロットスキル(4-3) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
- 範囲:、
マスタリースキル