ランダムオプション
- オプション毎に適用される装備のレベル帯が違う
- 表内のオプションの項目はゲーム内の表記に従う
兜
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | 補足 |
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0 | 1分ごとにランダムな一つの属性が30秒間20上昇する。 | - | - | - | Lv1〜 効果固定 | - | 0 | 一定時間綺麗な光が身を包む。 | Lv275〜 効果固定 | - | - | - | - | | 2 | 1分ごとにSTAB能力値がX秒間一定数値増加 | - | - | Lv1〜 X=20〜30 Y=1 | Lv250〜 X=35〜45 Y=2 | Y〜Yx15の間で変動 | 2 | 1分ごとにHACK能力値がX秒間一定数値増加 | 2 | 1分ごとにINT能力値がX秒間一定数値増加 | 2 | 1分ごとにDEF能力値がX秒間一定数値増加 | 2 | 1分ごとにMR能力値がX秒間一定数値増加 | 2 | 1分ごとにDEX能力値がX秒間一定数値増加 | 2 | 1分ごとにAGI能力値がX秒間一定数値増加 | | 6 | (仮)経験値1.5倍 | - | - | - | Lv1〜 効果固定 | - | 6 | レアドロップ率が1.5倍増加 | - | - | - | Lv1〜 効果固定 | - | 6 | モンスター退治時、ルーン経験値をX追加獲得 | Lv1〜 X=5〜10 | Lv100〜 X=20〜40 | Lv200〜 X=50〜100 | Lv275〜 X=300〜500 | - | 6 | エルラリウムダンジョンで経験値をX追加獲得 | - | Lv1〜 X=50〜80 | Lv1〜 X=100〜150 | - | - | 6 | デリンセヒルダンジョンで経験値をX追加獲得 | - | Lv200〜 X=100〜200 | Lv200〜 X=300〜400 | - | - | 6 | シオカンヘイムダンジョンで経験値をX追加獲得 | - | Lv250〜 X=400〜500 | Lv250〜 X=600〜700 | - | - | 6 | 夜明けの塔で経験値をX追加獲得 | - | Lv250〜 X=1100〜1200 | Lv250〜 X=1300〜1400 | - | - | 6 | 精霊の神殿で経験値をX追加獲得 | - | Lv265〜 X=1800〜1900 | Lv265〜 X=2000〜2150 | - | - | 6 | ルーンレベルがX以下の場合、狩り経験値をY追加獲得 | - | Lv1〜 X=2 Y=100 | - | - | - | - | Lv1〜 X=3〜4 Y=300〜500 | - | - | - | - | Lv1〜 X=5〜7 Y=500〜1000 | - | - | - |
鎧
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | 補足 |
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3 | 被ダメージがX%減少 | Lv1〜 X=1〜2 | Lv100〜 X=3〜4 | Lv200〜 X=5〜7 | Lv250〜 X=10〜15 | - | 3 | 硬直無視状態になる | - | - | - | Lv250〜 効果固定 | 被ダメージ時の硬直を無効 | 3 | ダメージを受けた時、X%の確率でYレベル防御力上昇バフをZ秒間発動 | Lv1〜 X=1 Y=1 Z=3〜5 | Lv100〜 X=2 Y=1 Z=4〜5 | Lv200〜 X=2〜3 Y=1〜2 Z=5〜7 | Lv275〜 X=2〜3 Y=2〜3 Z=5〜10 | 1レベルに付き5増加 | 3 | コンボ40回以上達成時、Xレベル防御力増加バフを10秒間付与 | Lv1〜 X=1 | Lv100〜 X=2 | Lv200〜 X=3 | Lv275〜 X=4 | 1レベルに付き5増加 | 3 | ダメージを受けた時、HPがX%未満の場合、Yレベル防御力上昇バフをZ秒間付与 | Lv1〜 X=30 Y=1 Z=10〜15 | Lv100〜 X=30 Y=2 Z=10〜15 | Lv200〜 X=20 Y=3 Z=10〜15 | Lv275〜 X=15 Y=3〜4 Z=10〜15 | 1レベルに付き5増加 | 3 | X回ダメージを受ける度にYレベル被ダメージ減少バフZ秒間発動 | Lv1〜 X=30 Y=1 Z=5〜10 | Lv100〜 X=30 Y=2 Z=10 | Lv200〜 X=40 Y=3 Z=10〜15 | Lv275〜 X=40 Y=3 Z=25〜30 | 1レベルに付き5 | | 5 | HPがX増加 | Lv1〜 X=300〜500 | Lv100〜 X=1000〜3000 | Lv200〜 X=5000〜10000 | Lv275〜 X=15000〜20000 | - | 5 | MPがX増加 | Lv1〜 X=300〜500 | Lv100〜 X=800〜1000 | Lv200〜 X=2500〜3000 | Lv275〜 X=8000〜10000 | - | 5 | SPがX増加 | Lv1〜 X=300〜500 | Lv100〜 X=800〜1000 | Lv200〜 X=2500〜3000 | Lv275〜 X=8000〜10000 | - | | 7 | | | | | | | | 8 | | | | | | | | 10 | | | | | | |
武器
サブアーム
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | 補足 |
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0 | スキルの後ディレイが固定される。 | - | - | - | Lv275〜 効果固定 | スキル毎の初期値から、一切変動しなくなる オーバーペース上でもコンボ可能 | | 8 | コンボX回以上時、コンボ1回ごとにHPがY回復 | - | - | - | Lv250〜 X=40〜45 Y=500〜800 | - | | 15 | 攻撃力がX%増加し、被ダメージがY%増加 | - | Lv200〜 X=5〜10 Y=5〜10 | Lv250〜 X=15〜20 Y=10〜15 | Lv275〜 X=25〜30 Y=20〜25 | - | 15 | 突き攻撃力がX増加 | Lv1〜 X=1〜2 | Lv1〜 X=3〜5 | Lv1〜 X=6〜8 | Lv200〜 X=10〜25 | 特定のスキルの与ダメージがX%増加 突き:STAB依存 斬り:HACK依存 物理複合:STAB+HACK依存 魔法攻撃:INT依存 魔法防御:MR依存 魔法・斬り:HACK+INT依存 | 15 | 斬り攻撃力がX増加 | 15 | 物理複合攻撃力がX増加 | 15 | 魔法攻撃力がX増加 | 15 | 魔法防御力がX増加 | 15 | 魔法・斬り攻撃力がX増加 |
頭
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | 補足 |
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0 | 2月25日は、時間ごとに誕生日ケーキを獲得 | - | - | Lv1〜 効果固定 | - | - | 0 | (仮)6月4日は、時間ごとに誕生日ケーキを獲得 | - | - | Lv1〜 効果固定 | - | - | 0 | 一定時間ごとに現在の時間を知らせる | 1〜 効果固定 | - | - | - | - | 0 | (仮)攻撃時、X%の確率で虚言を言う。 | Lv200〜 X=1〜3 | - | - | - | - | 0 | 被ダメージ時、X%の確率で虚言を言う。 | Lv200〜 X=1〜2 | - | - | - | - | 0 | (仮)レベルアップ爆竹エフェクト | 1〜 効果固定 | - | - | - | - | | 3 | 状態異常にかかる確率がX%減少 | - | - | Lv200〜 X=10〜20 | Lv250〜 X=30〜50 | - | | 9 | (仮)治癒効果X%増加 | - | Lv1〜 X=5〜10 | - | - | - | | 6 | ルシアンの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加がXレベルバフ発動 | Lv1〜 X=1 | Lv1〜 X=2 | - | - | レベル1:1.5倍/レベル2:2倍
| 6 | ボリスの誕生日にレア獲得率と経験値獲得量増加がXレベルバフ発動 |
体
手
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | 補足 |
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0 | ポーションアイテム使用時、X%の確率でポーションタイプアイテムのクールタイムがリセットされる | - | - | Lv200〜 X=3〜5 | Lv275〜 X=6〜10 | - | 0 | モンスター退治時、X%の確率でLP10回復 | - | Lv1〜 X=1 | Lv200〜 X=2〜3 | - | - | 0 | モンスター退治時、P.P ポイントを1回復 | - | Lv200〜 効果固定 | - | - | - | 0 | 太陽草獲得時、1個追加獲得 | - | Lv200〜 効果固定 | - | - | - | 0 | 氷の花獲得時、1個追加獲得 | 0 | 仙人根獲得時、1個追加獲得 | 0 | 黄金トゲ獲得時、1個追加獲得 | 0 | アツアツ魚取得時1個追加獲得 | 0 | アイテム合成成功率がX%増加 | - | - | Lv200〜 X=5〜10 | Lv200〜 X=15〜30 | - | | 10 | 命中率がX増加 | - | - | - | Lv250〜 X=10〜15 | - | 10 | 回避率がX増加 | Lv1〜 X=1〜2 | Lv100〜 X=3〜4 | Lv200〜 X=5〜7 | Lv250〜 X=10〜15 | - | | 13 | 死亡時、X%の確率で復活 | Lv1〜 X=2〜3 | Lv100〜 X=4〜5 | Lv200〜 X=6〜8 | Lv275〜 X=9〜12 | - | 13 | 復活時、X%の確率で攻撃力100%増加スキルをY秒間発動 | - | - | Lv250〜 X=2〜5 Y=2〜3 | Lv250〜 X=6〜8 Y=3〜4 | - |
脚
カテゴリー | オプション | Normal | Valuable | Rare | Special | 補足 |
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0 | 移動時、X%の確率で通り過ぎた場所に火柱が生まれる。 | Lv200〜 X=3〜5 | - | - | - | - | | 4 | 移動速度がX増加 | - | - | Lv250〜 X=3〜7 | - | - | 4 | X秒間接続を維持すると、移動する度にYレベル移動速度増加バフを20秒間付与 | Lv1〜 X=300 Y=1 | Lv100〜 X=600 Y=2 | Lv200〜 X=1200 Y=3 | Lv275〜 X=1800 Y=4 | 1レベルに付き3段階増加。キャラクター再選択などで接続時間初期化 | 4 | 地域サーバー移動時、Xレベル移動速度増加バフを10秒間付与 | Lv1〜 X=1 | Lv100〜 X=2 | Lv200〜 X=3 | Lv275〜 X=4 | 実際はマップ切替時に付与。1レベルに付き5段階増加 | 4 | 1分ごとにX秒間移動速度がランダムに上昇/減少 | Lv1〜 X=3〜5 Y=10 | Lv100〜 X=5〜10 Y=20 | Lv200〜 X=15〜20 Y=30 | Lv275〜 X=20〜25 Y=40 | 速度補正はYから−Yの間で変動 |
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