◇性能一覧表の解説 / スキルやコンボシステムの基礎知識 | |||||||||
ルシアン | ボリス | ティチエル | ミラ | イスピン | マキシミン | ナヤトレイ | シベリン | ジョシュア | クロエ |
ランジエ | イサック | アナイス | イソレット | ベンヤ | ロアミニ | ノクターン | リーチェ | イェフネン | |
極 限 | 共 通 | 釣りスキル | 漁獲スキル | 料理スキル | 採集スキル | 調合スキル | AF製造スキル |
通常 | 極限状態 |
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スキル | 区分 | 依存 | 物/魔 | 属性 | 対象指定 | 追加効果 | SLv | 攻撃力 | Cri倍 | 総攻撃力 | 射程/範囲 | 命中 | Cri値 | 前隙 | 動作 | 後隙 | CT/消費 |
![]() | C | INT | 魔法 | 黒 | 単体 | - | 1 | 104% | 2x | 208% | 27 | 100 | 10 | - | 0.8s | CI | EMP0 |
![]() | Q | INT | 魔法 | 黒 | 範囲/位置指定 | [極・霊魂] | 4 | 284%x4 | 2.3x | 2612% | 29/30x30 | 100 | 10 | 1.34s | 1s | 3.15s | - |
![]() | A/Q | INT | 魔法 | 黒 | 範囲/方向指定 | [極・霊魂] | 4 | 289%x4 | 2.6x | 3005% | 37x28 | 100 | 3 | - | 1s | - | - |
![]() | A/Q | 魔法 | 黒 | 範囲/位置指定 | [ポイズン] [極・霊魂] | 4 | 289%x4 | 2.6x | 3005% | 33/32x32 | 100 | 3 | - | 1s | - | - | |
![]() | A/Q | 魔法 | 黒 | 範囲/位置指定 | - | 4 | 252%x6 | 2.6x | 3931% | 37/36x36 | 100 | 3 | - | 1s | - | [極・霊魂]1〜2 CT5s | |
4 | 252%x7 | 4586% | [極・霊魂]3〜4 CT5s | ||||||||||||||
4 | 252%x8 | 5241% | [極・霊魂]5〜6 CT5s | ||||||||||||||
4 | 252%x9 | 5896% | [極・霊魂]7〜8 CT5s | ||||||||||||||
4 | 252%x10 | 6552% | [極・霊魂]9〜10 CT5s | ||||||||||||||
![]() | A/Q | 魔法 | 黒 | 単体 | - | 4 | 255%x10 | 2.2x | 5610% | 35 | 115 | 10 | - | 1s | - | - | |
![]() | Q | 特殊 | 物理 | 無 | 単体 | - | 10 | 460% | 2x | 920% | 27 | 80 | 5 | 1.9s | 1s | 2.9s | SEED1000 EMP0 |
1 | 100% | 200% | 1s | 2s | SEED100 EMP0 |
スキル | 区分 | 解説(自身・味方/敵) | 対象指定 | SLv | 効果/持続 | 射程/範囲 (呪術力強化) | 動作 | CT/消費 |
![]() | A/Q | 敵に[極・脆弱][極・恐怖][極・鈍足][極・麻痺]を付与する陣を設置する。 使用時に敵を引き寄せ[極・霊魂]+1。 陣が残っている間は自身に[極・強化][極・忍耐]が掛かる。 | 陣/位置指定 | 1 | [極・強化I/II]攻撃力上昇?%/15% [極・忍耐I/II]防御力上昇5%/10% [極・脆弱I/II]防御力減少5%/10% [極・恐怖]ステータス10%低下 [極・鈍足]移動速度低下 [極・麻痺]一時的に行動不能 陣の持続17s | 45/36x36 | 0.1s | CT10s |
&ref(): File not found: "ディスティニー.png" at page "Skill/ロアミニ"; 極・ディスティニー | A/Q | 1度だけ戦闘不能状態から自動的に復活する。 | 自身 | 1 | 持続10分 | - | 1.0s | CT15分 |
![]() | A/Q | 自身の命中率、回避率を上昇、移動時のSP消費を無効、悪い状態異常を一定時間毎に自動で解除する。スキルを再使用するまで持続。 | 自身 | 1 | 命中P+10 / 回避P+10 | - | 1.0s | CT6s |
スキル | 区分 | 解説 | SLv | 効果 |
![]() | P | 極・カース・ペンジュラムの[極・強化][極・忍耐][極・脆弱]がIからIIに強化される。 | 1 | - |
![]() | P | 全てのスキルの効果範囲と最大射程距離が増加。 ※習得には同テイルズID内のノクターンでプロローグチャプターをクリアする必要がある | 1 | 射程/範囲増加 |
Xien=12
銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。
クイックスロットスキル
- STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
- 射程:22(呪術力強化時:27)
Lv ダメージ 命中 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 SEED Lv XP 前 中 後 1 100% 2x 200% 80 5 100 1 10 1s 1s 2s 2 140% 280% 200 2 10 1.1s 2.1s 3 180% 360% 300 3 10 1.2s 2.2s 4 220% 440% 400 4 10 1.3s 2.3s 5 260% 520% 500 5 10 1.4s 2.4s 6 300% 600% 600 6 10 1.5s 2.5s 7 340% 680% 700 7 10 1.6s 2.6s 8 380% 760% 800 8 10 1.7s 2.7s 9 420% 840% 900 9 10 1.8s 2.8s 10 460% 920% 1000 10 10 1.9s 2.9s Master=Lv10
極・カース・オブ・マスター:[無属性] ペンジュラムの力で [極・カース・ペンジュラム] の効果が増加する。
パッシブスキル
- カース・ペンジュラムの効果バフが極・強化II、極・忍耐II、極・脆弱IIへ強化される
- 極限前からの変更点:あり
Lv 習得条件 Lv XP 1 260 1 Master=Lv1
極・呪術力強化:[無属性] トーテムの力で呪術力強化、全スキルの効果範囲と射程距離が増加する。
パッシブスキル
- 習得条件:ノクターンのプロローグチャプターをクリア
(同テイルズIDに別途ノクターンを作成してクリア。※条件を満たした後はノクターンを消去しても再振り/新規ともに再習得可能)- 極限前からの変更点:なし
Lv 習得条件 Lv XP 1 205 10000 Master=Lv1
Xien=21
†極・ダークネス・フレア:[魔法][INT][黒属性] ロアミニの基本遠距離攻撃
通常攻撃スキル
- クリティカル時ダメージ2.0倍
- 射程:22(呪術力強化時:27)
- 極限前からの変更点:なし(最大レベル引き継ぎ)
※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
Lv ダメージ 命中率 Cri値 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 Lv XP 前 中 後 1 104% 2x 208% 100 10 190 1 0 0.8s CI値 Master=Lv1
極・カース・ノヴァ:[魔法][INT][黒属性] 呪いの力を使って一定範囲の敵にダメージを与える呪術攻撃
クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- クリティカル時ダメージ2.3倍
- 射程:24、範囲:26x26(呪術力強化時:射程:29、範囲:30x30)
- 魂を1つ生成する(最大10まで蓄積可能)
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(20秒維持、極・霊魂追加で再カウント)- 極限前からの変更点:あり
- Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP EMP Lv XP 前 中 後 1 275% x4 2.3x 2530% 26x26 100 10 40 50 190 1 1.34s 1s 3.15s 2 278% x4 2557% 292 1 3 281% x4 2585% 294 1 4 284% x4 2612% 296 1 5 289% x4 2658% 298 1 6 295% x4 2714% 298 1 7 300% x4 2760% 298 1 8 314% x4 2888% 300 1 9 328% x4 3017% 300 1 10 344% x4 3164% 300 1 ▲ 通常3 185% x4 2.3x 1702% 24x24 100 10 40 50 192 2400 1.34s 0.8s 3.15s Master=Lv1
極・カース・ペンジュラム:[黒属性] 全ての敵に呪いをかけ、ロアミニの能力を強化させる呪いエリアを召喚する
アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル
- 射程:40、範囲:32x32(呪術力強化時:射程:45、範囲:36x36)
- 魂を1つ生成する(最大10まで蓄積可能)
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(20秒維持、極・霊魂追加で再カウント)- スキル発動時[グラビディ効果]
- 呪いのエリア(持続時間17秒)を設置。5秒弱の間隔で最大4回下記の効果を得る。
- 同一の地域サーバーに設置されている間、バフ(持続時間5秒)を得る。
バフ 効果 補足 &ref(): File not found: "強化.png" at page "Skill/ロアミニ"; 極・強化I 魔法攻撃ダメージ+?% 盾ROPの魔法攻撃力増加と同系列 極・強化II 魔法攻撃ダメージ+15% &ref(): File not found: "忍耐.png" at page "Skill/ロアミニ"; 極・忍耐I 被害ダメージ軽減率+5% バリアと同列(上限70%) 極・忍耐II 被害ダメージ軽減率+10% - 範囲内の敵に以下のデバフ(持続時間5秒)を与える。対ボスにも有効(極限後のみ)
デバフ 効果 補足 &ref(): File not found: "脆弱.png" at page "Skill/ロアミニ"; 極・脆弱I 被害ダメージ+5% ボスモンスターにも有効 極・脆弱II 被害ダメージ+10% &ref(): File not found: "恐怖.png" at page "Skill/ロアミニ"; 極・恐怖 ステータス-10% ボスモンスターにも有効 &ref(): File not found: "鈍足.png" at page "Skill/ロアミニ"; 極・鈍足 移動速度低下 ボスモンスターにも有効 &ref(): File not found: "麻痺.png" at page "Skill/ロアミニ"; 極・麻痺 一定時間の行動不能 - - ※極・カース・オブ・マスター習得時に一部バフがI→IIになり、効果が上昇する
- 極限前からの変更点:あり
- Ver6.98:持続時間増加、極・恐怖がボスに有効化、極・強化兇離瀬瓠璽諺加
Lv 持続時間 範囲 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 中 CT 1 17s 32x32 10 10 200 200 1 0.1s 10s ▲ 通常1 10s 40x40 10 10 200 200 10000 0.1s 10s Master=Lv1
極・ダークネス・ゲイザー:[魔法][INT][黒属性] 前方の敵に強力な呪いの攻撃を行う
アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- クリティカル時ダメージ2.6倍
- 方向指定、範囲:32x24(呪術力強化時:37x28)
- 魂を1つ生成する(最大10まで蓄積可能)
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(20秒維持、極・霊魂追加で再カウント)- 極限前からの変更点:あり
- Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
- Ver7.06:クリティカル倍率増加
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 中 CT 1 280% x4 2.6x 2912% 32x24 100 5 14 20 200 200 1 1s 0 2 283% x4 2943% 292 1 3 286% x4 2974% 294 1 4 289% x4 3005% 296 1 5 294% x4 3057% 298 1 6 300% x4 3120% 298 1 7 306% x4 3182% 298 1 8 320% x4 3328% 300 1 9 334% x4 3473% 300 1 10 350% x4 3640% 300 1 ▲ 通常3 185% x4 2x 1480% 32x24 100 5 14 20 200 250 14000 0.8s 0 Master=Lv10
極・ポイズン・ミスト:[魔法][INT][黒属性] 強力な毒攻撃を行う
アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- クリティカル時ダメージ2.6倍
- 射程:28、範囲:28x28(呪術力強化時:射程:33、範囲:32x32)
- 魂を1つ生成する(最大10まで蓄積可能)
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる(20秒維持、極・霊魂追加で再カウント)- 追加効果[ポイズン]
- 極限前からの変更点:あり
- Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
- Ver7.06:クリティカル倍率増加
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 中 CT 1 280% x4 2.6x 2912% 28x28 100 5 14 20 200 200 1 1s 0 2 283% x4 2943% 292 1 3 286% x4 2974% 294 1 4 289% x4 3005% 296 1 5 294% x4 3057% 298 1 6 300% x4 3120% 298 1 7 306% x4 3182% 298 1 8 320% x4 3328% 300 1 9 334% x4 3473% 300 1 10 350% x4 3640% 300 1 ▲ 通常3 185% x4 2x 1480% 28x28 100 5 14 20 200 250 14000 0.8s 0 Master=Lv10
極・カース・エンド:[魔法][INT][黒属性] 呪術系最強の技。消耗される魂の数によってさらに強力な攻撃ができる
アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- クリティカル時ダメージ2.6倍
- 射程:32、範囲:32x32(呪術力強化時:射程:37、範囲:36x36)
- 消費した魂に応じて攻撃段数が最大+4まで増加する(蓄積された魂を全消費)
※[極・霊魂]バフ/キャラクターの周りを周る球のエフェクトで蓄積した魂の個数が確認できる
霊魂数 攻撃段数 1-2 6 3-4 7 5-6 8 7-8 9 9-10 10 - 極限前からの変更点:あり
- Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
- Ver7.06:クリティカル倍率増加
Lv ダメージ 範囲 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 10段総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 中 CT 1 244% x6 2.6x 3806% 6344% 32x32 100 5 14 20 200 200 1 1s 5s 2 247% x6 3853% 6422% 292 1 3 249% x6 3884% 6474% 294 1 4 252% x6 3931% 6552% 296 1 5 257% x6 4009% 6682% 298 1 6 261% x6 4071% 6786% 298 1 7 266% x6 4149% 6916% 298 1 8 279% x6 4352% 7254% 300 1 9 291% x6 4539% 7566% 300 1 10 305% x6 4758% 7930% 300 1
▲ 通常3 185% x6 2x 2220% 32x32 100 5 14 20 200 250 14000 1s 5s Master=Lv10
極・カース・フレイム:[魔法][INT][黒属性] 呪術の力で強力なダメージを与える
アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル
- 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)- クリティカル時ダメージ2.2倍
- 射程:30、単体攻撃スキル(呪術力強化時:35)
- 魂を生成しない
- 極限前からの変更点:あり
- Ver6.98:命中率増加
- Ver7.02:極限スキルレベル解放 最大Lv+9
- Ver7.06:攻撃力増加
Lv ダメージ 命中率 Cri値 消費 習得条件 ディレイ 攻撃力 Cri倍 総攻撃力 MP SP EMP Lv XP 中 CT 1 248% x10 2.2x 5456% 115 10 10 10 200 200 1 1s 0 2 250% x10 5500% 292 1 3 253% x10 5566% 294 1 4 255% x10 5610% 296 1 5 260% x10 5720% 298 1 6 265% x10 5830% 298 1 7 270% x10 5940% 298 1 8 283% x10 6226% 300 1 9 295% x10 6490% 300 1 10 310% x10 6820% 300 1 ▲ 通常1 155% x10 2.2x 3410% 100 10 10 10 200 200 10000 1.2s 0 Master=Lv10
極・ディスティニー:[黒属性] 創造主の守護を受け、死亡時に一回自動復活する
&ref(): File not found: "ディスティニー.png" at page "Skill/ロアミニ"; アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル
- バフスキル(持続時間 10分)
- ログアウト中もCTは経過するが、持続時間は維持される。
- 極限前からの変更点:なし
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 中 CT 1 10 10 200 200 1 1s 15分 Master=Lv1
極・カースシールド:[黒属性] 創造主の守護を受け、回避率が増加し、悪い状態異常にかかりにくくなる
アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル
- バフスキル(永続スキル、スキル使用でON/OFF)
- 気絶、死亡、オルリー防衛戦の魔法部隊長のディスペルで解除される。
- 命中P+10、回避P+10、移動時SP消費なし、悪い状態異常は一定時間毎に解除
- 極限前からの変更点:なし
Lv 消費 習得条件 ディレイ MP SP EMP Lv XP 中 CT 1 10 10 200 200 1 1s 6s Master=Lv1