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※2019/8 実装予定キャラクター(韓国の情報 v7.67テスト鯖+8/14メンテ)

極限ミラのSkill Edit

※未極限スキルは火力が低いだけで効果は同じです。各スキル詳細に補足として明記  (参考:リノベーション以前の情報

スキル性能一覧 Edit

  • [一覧表対応バージョン] v7.42 (リノベーション)
    • 系列シエン:「ミラ」追加、「鞭系(HACK/DEX)」から「海賊系(HACK/DEF)」へ変更、「打撃系(DEF/HACK)」から「武芸系(STAB/DEX)」へ変更
    • スキル削除:ダイスアタック、気合、カリスマ
    • スキル変更:
    • スキル追加
    • マスタリー追加
    • ブレス/レジストシールド/バリアは、バフスクロール使用(防御率70%固定)
スキル区分依存物/魔属性対象指定追加効果SLv攻撃力Cri倍総攻撃力射程/範囲命中Cri値前隙動作後隙CT/消費
ヒットウィップ.png †極・ヒットウィップCSTAB+
HACK
物理単体-1101%2x202%武器依存827-0.7sCIEMP0
ハードウィップ.png †極・ハードウィップCHACK物理単体[スタン]1109%2.5x272%7370.7s
ウィップ.png †極・ウィップC物理単体-1106%2.5x265%7660.7s
クールウィップ.png †極・クールウィップCSTAB物理単体-194%1.5x141%8980.9s
DewStorm.png 極・ダガーストームA/QSTAB+
HACK
物理範囲/位置指定-10375%x22.7x2025%20/18x18855-0.8s-CT5s
MadBiteViper.png 極・マッドバイトヴァイパーA/Q物理範囲/自分中心[中毒]10320%x52.7x4320%32x328310-1.2s2s-
BiteViper.png 極・バイトヴァイパーA/Q物理範囲/位置指定[中毒]10290%x102.3x6670%24x249510-1s3.3s-
CrimsonShooter.png 極・紅い射手の砲撃A/Q物理範囲/画面全体[スタン]11950%x42x7600%-9514-2s2sSEED400,000
スラスト
[スタン]
1350%700%853s2sCT2分 SEED200
ダーティストライク.png 極・ダーティーストライクA/QHACK物理単体[スタン]
[中毒]
101500%2.3x3450%288515-0.7s2.56s-
DancingViper.png 極・ダンシングヴァイパーA/Q物理範囲/位置指定[中毒]10310%x10
(分散型)
2.3x7130%28/20x208510-1s2.7s-
CrazyViper.png 極・クレージーヴァイパーA/Q物理範囲/位置指定[中毒]10345%x52.7x4657%武器/32x32755-1.2s2s-
銭投げ.png 銭投げA/Q特殊物理単体-10460%2x920%228051.9s1s2.9sSEED1000 EMP0
1100%200%1s2sSEED100 EMP0
スキル区分解説(自身・味方/)対象指定SLv効果/持続射程/範囲動作CT/消費
CardSprayJ.png 極・カードスプレー JA/Qバフに掛かっている対象に、持続攻撃
(※持続時間 30s、間隔 ?s)
範囲/位置指定10持続攻撃32/20x200.8s-
CardSprayQ.png 極・カードスプレー QA/Qバフに掛かっている対象を攻撃すると、攻撃者の最大HPに比例してHP回復
(※持続時間 30s)
範囲/位置指定10回復32/28x280.8s-
CardSprayK.png 極・カードスプレー KA/Qバフに掛かっている対象の被ダメージ増加
(※持続時間 30s)
範囲/位置指定10対象の被ダメージ増加32/28x280.8s-
HighJamp.png 極・ハイジャンプA/Q自身単体での短距離テレポート-1短距離テレポート240.8sCT5s
Ambition.png 極・覇気A/Q敵の全ステータスと与ダメージが減少し、[鈍足]を付加する範囲/自己中心1持続30s32x320.8s-
LuckyDice.png 極・ラッキーダイスA/Q自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する範囲/自己中心1持続30分60x600.1sSEED1,000,000
Spurt.png 極・スパートA/Q移動速度(+10)とAGI(+10%)が増加する
中ディレイ減少(25%から15秒掛けて0%へ減少していく)
自身1持続60s-0.1sCT60s
スキル区分解説SLv効果
MilaSkill1.png キャプテンP自身を含めた、周辺のチームメンバーに効果
与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)
1与ダメージ(+5%)/風属性(+5)/移動速度(+3)
MilaSkill2.png アクロバティック最小回避率が増加(+10%)し、被クリティカル確率が減少(-50%)する
スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇(x0.7)する
バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加(x0.7)する
1最小回避率(+10%)
被クリティカル減少(-50%)
スーツ装着時:命中率上昇(x0.7)
バンド装着時:斬り攻撃力増加(x0.7)
MilaSkill3.png スチールハート悪い状態異常にかかる確率が減少(-50%)硬直無視1状態異常確率減少(-50%)/硬直無視
MilaSkill4.png 勝負師チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大
ティチエル:ラッキーダイスレアドロップ率が増加する
ルシアン:銭投げ紅い射手の砲撃ラッキーダイス消費SEEDが減少する。
ボリス:ラッキーダイスのサイコロが常に6が出る。
1チームに特定キャラが所属するとスキル効果増大
Mastary1_3.png セルフコントロールM1[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEEDが半減する。
マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
-銭投げ/砲撃/ラッキーダイス:消費SEED半減
Mastary1_1.png アンチ[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEEDが2倍になるが、
[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]の攻撃力が増加し、[ラッキーダイス]のサイコロが1が出てくる確率が減る
-消費SEED2倍
銭投げ/砲撃:攻撃力増加
ラッキーダイス:1の確率低下
Mastary1_2.png ポーカーフェイス[ラッキーダイス]のサイコロで1が出てくる確率と6が出てくる確率がそれぞれ20%増加する。-ラッキーダイス:1と6の出現率増加(20%)
Mastary2_3.png スプリングM2[ハイジャンプ]のクールタイムが消え、射程距離が増える。-ハイジャンプ:CT無/射程距離(+?)
Mastary2_1.png バインドヴァイパー[ハイジャンプ]を使用すると、着地点の近くの敵を集める。-ハイジャンプ:敵を引き寄せる
Mastary2_2.png ヴァイパーズアイ[ハイジャンプ]を使用すると、一定時間、後方からの攻撃時に与ダメージが増加する。-ハイジャンプ:後方攻撃時に与ダメージ増加(??s)
Mastary3_3.png エスケープM3[ダガーストーム]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、後方への退避距離が増加する。-ダガーストーム:CT無/効果範囲+??/退避距離+??
Mastary3_1.png ゲットオーバー[ダガーストーム]を使用すると、追加ダメージを与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど大きくなる。-ダガーストーム:追加ダメージ
Mastary3_2.png ヴェノムティス[ダガーストーム]を使用すると、[中毒]と[麻痺]を誘発する。-ダガーストーム:[中毒]/[麻痺]
Mastary4_1.png アドレナリンM4[スパート]使用中、後ディレイが100%減少する。-スパート:後ディレイ(-100%)
Mastary4_2.png グッドフェイス[スパート]の移動速度増加の効果が消える代わりに、持続時間が増加する。
使用中、中ディレイ減少率固定(5%)
-スパート:移動速度増加なし/持続時間(+??s)/中ディレイ減少率固定(5%)
Mastary4_3.png リズミカル[スパート]使用中、[後ディレイ固定]となる-スパート:[後ディレイ固定]

スキル詳細 Edit

共通系.png 共通系(基本DEX/ランダムAGI) Edit

銭投げ:[無属性] SEEDを投げ敵を攻撃する。

銭投げ.png アクションスロットスキル / クイックスロットスキル

  • 射程:22
  • クリティカル時ダメージ2倍
  • STAB,HACKに依存しない物理ダメージを与える。スキルレベルによりダメージ増加。
  • チームに「ルシアン」がいる場合「勝負師」の効果により、消費SEEDが減少
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
    Mastary1_2.png【アンチ】      :消費SEED2倍/攻撃力増加(+??%)
    Mastary1_3.png【ポーカーフェイス】 :効果なし
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SEEDLvXP
    1100%2x200%8051001101s1s2s
    2140%280%2002101.1s2.1s
    3180%360%3003101.2s2.2s
    4220%440%4004101.3s2.3s
    5260%520%5005101.4s2.4s
    6300%600%6006101.5s2.5s
    7340%680%7007101.6s2.6s
    8380%760%8008101.7s2.7s
    9420%840%9009101.8s2.8s
    10460%920%100010101.9s2.9s
    Master=Lv10

ミラ.png ミラ系 Edit

総Xien数 = 4

キャプテン:赤い射手号船長であるミラは生来のリーダーシップを持っている。周辺のチームメンバーの与ダメージと風属性、移動速度を増加させる。

MilaSkill1.png パッシブスキル

  • 自身を含めた、周辺のチームメンバーに効果
    与ダメージ(+5%)
    風属性(+5)
    移動速度(+3)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

アクロバティック:ミラは柔軟で運動神経がいい。最小回避率が増加し、クリティカル被撃確率が減少する。
         スーツを装着すると、スーツの敏捷性補正だけ命中率補正が比例して上がる。
         バンドを装着すると、バンドの敏捷性補正だけ斬り攻撃力が比例して上がる。

MilaSkill2.png パッシブスキル

  • 最小回避率が増加(+10%)
  • 被クリティカル確率が減少(-50%)
  • スーツ装着時:スーツの敏捷に比例して、命中率が上昇する (命中率[%] = スーツ敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
  • バンド装着時:バンドの敏捷に比例して、斬り攻撃力が増加する (斬り攻撃力[%] = バンド敏捷 x 0.7, 少数切り捨て)
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

スチールハート:ミラは生まれつき海賊に、大胆タフである。悪い状態異常にかかる確率が減少し、被ダメージ時に硬直がない。

MilaSkill3.png パッシブスキル

  • 悪い状態異常にかかる確率が減少(-50%)
  • 硬直無視
     
    Lv習得条件
    LvXP
    110
    Master=Lv1

勝負師:チームにティチエルが存在する場合、<ラッキーダイス>のレアドロップ確率が増加する。
    チームにルシアンが存在する場合、<お金投げ>、<赤射手の砲撃>、<ラッキーダイス>のコストが減少する。
    チームにボリスが存在する場合<ラッキーダイス>のサイコロが常に6が出てくる。

MilaSkill4.png パッシブスキル

Pirate.png 海賊系(基本HACK/ランダムDEF) Edit

Xien=

†極・ヒットウィップ:[物理][STAB+HACK][風属性] ミラの基本技。バランス型プレーヤーに適している。

ヒットウィップ.png 通常攻撃

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1101%2x202%8271100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ハードウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージが最も高いが命中率が一番低い。

ハードウィップ.png 通常攻撃

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
  • 一定確率で追加効果[スタン]
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1109%2.5x272%7371100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・ウィップ:[物理][HACK][風属性] ミラの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。

ウィップ.png 通常攻撃

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    1106%2.5x265%7661100.7sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

†極・クールウィップ:[物理][STAB][風属性] ミラの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。

クールウィップ.png 通常攻撃

  • [射程]武器依存:鞭=9〜11, 連接棍=8〜10
     
  • Ver7.42:リノベーション(風属性へ変更)
     
    Lvダメージ命中率Cri値習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力LvXP
    194%1.5x141%8981100.9sCI値
    ※コンボの後ディレイはCI値によって変わるが、一定値以下にはならない
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ダーティーストライク:[HACK][風属性] 敵に強力な攻撃を加える。当たるとスタンする。中毒を誘発する。

ダーティストライク.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28 [単体攻撃]
  • Hit時追加効果[スタン]
  • 敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、クリティカル倍率減少、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%2.3x%851515301001100.7s2.56s0
    2%%292
    3%%294
    4%%296
    5%%298
    6%%
    7%%
    8%%300
    9%%
    101500%?3450%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・マッドバイトヴァイパー:[物理][STAB+HACK][風属性] 編武器を非常に迅速に振り回し一定範囲内の敵にダメージを与える。中毒を誘発する。

MadBiteViper.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:26、範囲:28x28 [位置指定範囲攻撃]
  • 敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1256% x52.7x3456%32x32831020301001101.2s2s0
    2259% x53496%292
    3261% x53523%294
    4264% x53564%296
    5269% x53631%298
    6274% x53699%
    7279% x53766%
    8292% x53942%300
    9305% x54117%
    10320% x54320%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ダンシングヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 器を連続的に振り回し、ターゲットに複数回被害を与える技術中毒を誘発する。

DancingViper.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28、範囲:20x20 [位置指定範囲攻撃]
  • 敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(Lv10以下削除、状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1248% x102.3x5704%851015301001101s2.7s0
    2250% x105750%292
    3253% x105819%294
    4255% x105865%296
    5260% x105980%298
    6265% x106095%
    7270% x106210%
    8283% x106509%300
    9295% x106785%
    10310% x107130%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・クレージーヴァイパー:[物理][HACK][風属性] 踊るように蹂躙する鞭技。中毒を誘発する。

CrazyViper.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:26、範囲:32x32 [位置指定範囲攻撃]
  • 敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x52.7x%32x3275520301001101.2s2s0
    2% x5%292
    3% x5%294
    4% x5%296
    5% x5%298
    6% x5%
    7% x5%
    8% x5%300
    9% x5%
    10345%? x54657%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・バイトヴァイパー:[物理][HACK+STAB][風属性] 武器を連続的に振り回し、ターゲットに複数回被害を与える技術中毒を誘発する。

BiteViper.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:28、範囲:16x16 [位置指定範囲攻撃]
  • 敵に状態異常[中毒]を付与(すでに[中毒]状態ならば、スタック数を+1、最大10)
    (スタック回数の継続ダメージ:間隔 ?s、ダメージは発動スキルLvとスタック数に比例する)
     
  • Ver7.42:リノベーション(状態異常[中毒]追加、攻撃力増加、前ディレイ削除、クリティカル倍率減少)
     
    Lvダメージ命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1232% x102.3x5336%951015301001101s3.3s0
    2234% x105382%292
    3237% x105451%294
    4239% x105497%296
    5244% x105612%298
    6248% x105704%
    7253% x105819%
    8264% x106072%300
    9276% x106348%
    10290% x106670%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・紅い射手の砲撃:[物理][STAB+HACK][無属性] ミラの海賊団「紅い射手」の支援射撃。費用がかかる。

紅い射手の砲撃.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
         Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
     
  • 画面全体攻撃
  • Lv1: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率100%,5s)、スラスト]
  • Lv2以降: クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン(発動率20%,5s)]
  • チームに「ルシアン」がいる場合「勝負師」の効果により、消費SEEDが減少
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
    Mastary1_2.png【アンチ】      :消費SEED2倍/攻撃力増加(+??%)
    Mastary1_3.png【ポーカーフェイス】 :効果なし
     
  • Ver7.42:リノベーション(攻撃力増加、前ディレイ削除)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力SPEMPSEEDLvXPCT
    1350%2x700%16x168514501002001103s2s120s
    2760% x46080%951504000002s0
    3768% x46144%292
    4775% x46200%294
    5783% x46264%296
    6798% x46384%298
    7813% x46504%
    8828% x46624%
    9866% x46928%300
    10904% x47232%
    11950% x47600%
    Master=Lv11
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・覇気:[無属性] 覇気で周辺の敵を心理的に萎縮させる。能力値と攻撃ダメージが減少し、減速を誘発する。

覇気.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 射程:32、範囲:32x32 [自分中心範囲攻撃]
  • 敵の全ステータスと与ダメージが減少し、[鈍足]を付加する
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    130s32x3220301001100.8s00
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

中毒:[物理][STAB+HACK][無属性] 一定時間持続ダメージを与える/スタック数によってダメージ量が増加する。

中毒.png 状態異常

  • 攻撃力は発動スキルLvと[中毒]のスタック数で決定される
  • ダメージを与えるごとにスタック数が減少していく
  • 一定距離以上離れると解除される
  • 持続??s、?s毎に1回のダメージ、最大スタック数:10
  • クリティカル率2.5x、1回攻撃
     
    スキルLvスタック数
    12345678910
    1101%111%121%131%141%151%161%171%181%191%
    2102%112%122%132%142%152%162%172%182%192%
    3103%113%123%133%143%153%163%173%183%193%
    4104%114%124%134%144%154%164%174%184%194%
    5105%115%125%135%145%155%165%175%185%195%
    6106%116%126%136%146%156%166%176%186%196%
    7107%117%127%137%147%157%167%177%187%197%
    8108%118%128%138%148%158%168%178%188%198%
    9109%119%129%139%149%159%169%179%189%199%
    10110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%

Arts.png 武芸系(基本STAB/ランダムDEX) Edit

Xien=

極・カードスプレー J:[物理][STAB+HACK][風属性] ジャック(Jack)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃された敵は一定時間の間持続して被害を受ける。

CardSprayJ.png アクションスロットスキル(1) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
         Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:20x20 [範囲攻撃](間隔 ?s、持続時間 30s)
  • [カードスプレー J]バフに掛かっている対象に、持続攻撃
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ持続時間範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1%2x%30s20x20851020301001100.8s00
    2%%292
    3%%294
    4%296
    5%%298
    6%%
    7%%
    8%%300
    9%%
    10100%200%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カードスプレー Q:[物理][STAB+HACK][風属性] クイーン(Queen)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃された敵を攻撃すると、攻撃者のHPが回復する。

CardSprayQ.png アクションスロットスキル(2) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
         Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:28x28 [範囲攻撃]
  • [カードスプレー Q]バフに掛かっている対象を攻撃すると、攻撃者の最大HPに比例してHP回復
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    LvHP回復量持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    130s28x2820301001100.8s00
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・カードスプレー K:[物理][STAB+HACK][風属性] キング(King)カードを投げてダメージを与える。カードに襲撃されたことは襲撃ダメージが増加する。

CardSprayK.png アクションスロットスキル(3) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv6:ハイパースキル(1)、Lv7:ハイパースキル(2)、Lv8:ハイパースキル(4)
         Lv9:オーバースキル(1)、Lv10:オーバースキル(2)、Lv11:オーバースキル(4)
     
  • 射程:32、範囲:28x28 [範囲攻撃]
  • [カードスプレー K]バフに掛かっている対象の被ダメージ増加
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv対象の被ダメージ持続時間範囲消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPLvXPCT
    130s28x2820301001100.8s00
    2292
    3294
    4296
    5298
    6
    7
    8300
    9
    10
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ハイジャンプ:[無属性] 高く飛び上がって障害物を越えて行く。

HighJamp.png アクションスロットスキル(4) / クイックスロットスキル

 
  • 自身単体での短距離テレポート(距離:24、中ディレイ0.8s)
  • マスタリーNo.2」の選択により追加効果
    Mastary2_1.png【スプリング】    :CT無/射程距離(+?)
    Mastary2_2.png【バインドヴァイパー】:着地点の近くの敵を集める
    Mastary2_3.png【ヴァイパーズアイ】 :後方からの攻撃時に与ダメージが増加(??s)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    1201001100.8s05s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ダガーストーム:[物理][STAB+HACK][風属性] 敵に短剣を瞬間的にまき散らして反対方向に後退する。

DewStorm.png アクションスロットスキル(5) / クイックスロットスキル

  • 習得制限:Lv5:ハイパースキル(1)、Lv6:ハイパースキル(2)、Lv7:ハイパースキル(4)
         Lv8:オーバースキル(1)、Lv9:オーバースキル(2)、Lv10:オーバースキル(4)
     
  • 射程:20、範囲:18x18 [自分中心範囲攻撃]
  • マスタリーNo.3」の選択により追加効果
    Mastary3_1.png【エスケープ】  :CT無/効果範囲増加+??/退避距離延長+??
    Mastary3_2.png【ゲットオーバー】:追加ダメージ(自身のHPが0に近いほど強力)
    Mastary3_3.png【ヴェノムティス】[中毒]/[麻痺]効果追加
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lvダメージ範囲命中率Cri値消費習得条件ディレイ
    攻撃力Cri倍総攻撃力MPSPEMPLvXPCT
    1% x22.7x%18x1885520301001100.8s05s
    2% x2%292
    3% x2%294
    4% x2%296
    5% x2%298
    6% x2%
    7% x2%
    8% x2%300
    9% x2%
    10375%? x22025%
    Master=Lv10
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・ラッキーダイス:[状態異常] サイコロを投げ幸運を予測する。一定時間の間レアドロップ率が増加する。その幸運は周辺のチームにも共有される。

LuckyDice.png アクションスロットスキル(6) / クイックスロットスキル

  • 射程:16、範囲:60x60、自分中心範囲
  • 自身を含む、周辺のチームメンバーのレアドロップ率が増加する(持続時間 30分)
  • チームに特定キャラが所属していると「勝負師」の効果によりスキル効果増大
    「ティチエル」:レアドロップ率が増加
    「ルシアン」 :消費SEEDが減少
    「ボリス」  :サイコロが常に6が出る
  • マスタリーNo.1」の選択により追加効果
    Mastary1_1.png【セルフコントロール】:消費SEED半減
    Mastary1_2.png【アンチ】      :消費SEED2倍/1の出現確率減少
    Mastary1_3.png【ポーカーフェイス】 :1と6の出現率増加(20%)
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    MPSPEMPSEEDLvXPCT
    130分5011001,000,0001100.1s01800s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

極・スパート:[状態異常] 運動能力を最大限に引き上げる。移動速度と敏捷(AGI)が増加し、中ディレイが減少する。

Spurt.png アクションスロットスキル(7) / クイックスロットスキル

  • 移動速度(+10)とAGI(+10%)が増加する。
  • 中ディレイ減少 [0s-5s:25%, 5s-10s:15%, 10s-15s:5%, 15s以降:0%](25%から15秒掛けて0%へ減少していく)
  • マスタリーNo.4」の選択により追加効果
    Mastary4_1.png【アドレナリン】 :後ディレイ減少(-100%)
    Mastary4_2.png【グッドフェイス】:移動速度増加がなくなるが、持続時間が増加する。中ディレイ減少率固定(5%)
    Mastary4_3.png【リズミカル】  :後ディレイ固定
     
  • Ver7.42:リノベーション(新規)
     
    Lv持続時間消費習得条件ディレイ
    SPEMPLvXPCT
    160s501001100.1s060s
    Master=Lv1
+ 未極限スキル情報(+ボタンで開く)

マスタリースキル Edit

  • マスタリースキルとはマスタリーポイントを使い、スキル強化を図れるシステム
  • Primary/Secondary/Tertiaryの3種から一つ選択可能
  • いつでも自由に変更可
  • マスタリーポイントは100,150,200,250レベルで1ポイント手に入り、最大4ポイント(段階毎に1ヶ所)まで
     
    No.開放Lvモードスキル名解説
    1Lv100PrimaryMastary1_1.png セルフコントロール[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEEDが半減する。
    マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
    SecondaryMastary1_2.png アンチ[銭投げ]、[紅い射手の砲撃]、[ラッキーダイス]の消費SEEDが2倍になるが、
    [銭投げ]、[紅い射手の砲撃]の攻撃力が増加し、[ラッキーダイス]のサイコロが1が出てくる確率が減る。
    マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
    TertiaryMastary1_3.png ポーカーフェイス[ラッキーダイス]のサイコロで1が出てくる確率と6が出てくる確率がそれぞれ20%増加する。
    マスタリー変更時に付与済みの[ラッキーダイス]は解除されるので注意。
    2Lv150PrimaryMastary2_1.png スプリング[ハイジャンプ]のクールタイムが消え、射程距離が増える。
    SecondaryMastary2_2.png バインドヴァイパー[ハイジャンプ]を使用すると、着地点の近くの敵を集める。
    TertiaryMastary2_3.png ヴァイパーズアイ[ハイジャンプ]を使用すると、一定時間、後方からの攻撃時に与ダメージが増加する。
    3Lv200PrimaryMastary3_1.png エスケープ[ダガーストーム]のクールタイムが消え、効果範囲が増加し、後方への退避距離が増加する。
    SecondaryMastary3_2.png ゲットオーバー[ダガーストーム]を使用すると、追加ダメージを与える。追加ダメージはミラのHPが0に近いほど大きくなる。
    TertiaryMastary3_3.png ヴェノムティス[ダガーストーム]を使用すると、[中毒]と[麻痺]を誘発する。
    4Lv250PrimaryMastary4_1.png アドレナリン[スパート]使用中、後ディレイが100%減少する。
    SecondaryMastary4_2.png グッドフェイス[スパート]の移動速度増加の効果が消える代わりに、持続時間が増加する。使用中、中ディレイ低下率固定(5%)
    TertiaryMastary4_3.png リズミカル[スパート]使用中、[後ディレイ固定]となる。



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Last-modified: 2019-08-19 (月) 17:27:13 (1d)